2020.05.14. 수업내용 - Scene 전환 후 스테이지 클리어하기(ObjectPool) 미완성
ObjectPool과 DataManager를 이용해서 데이터를 로드하고 오브젝트들을 생성하였고 stage Scene들은 level 클래스를 상속받아서 구현하려고 합니다. ObjectPool을 이용해서 데이터를 가져오는 것, Scene사이에서 데이터를 주고받는 것, 몬스터를 공격하는 부분 (딜레이 동안 Idle로 있다가 다시 공격하기) 애니메이션 구현하는 것, 몬스터가 둘 이상일 때 찾는 것이 잘 안돼서 좀더 연습한 뒤에 주말에 다시 할 예정입니다 1. UIStudio 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48..