C#/예제 6

WayPoint 이동, Line Renderer

캐릭터는 웨이포인트마다 이동하면서 적들을 처치한다. 적들마다 웨이포인트를 각각 다르게 어싸인 해주면 가까운 웨이포인트에 플레이어가 왔을 때 해당되는 몬스터만 달려간다 LineRenderer - 두 물체 사이에 라인을 그린다 this.lr.SetPosition(1, new Vector3(0, 0, 0)); 1-> 인덱스 new Vector3(0,0,0) - 거리 플레이어에 붙어있는 LineRenderer 컴포넌트에서 use world space를 꺼주고 공격할 때만 거리를 다시 늘려준다 this.lr.SetPosition(1, new Vector3(0, 0, distance)); 1. App 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 using System...

C#/예제 2020.06.09