1-1. 버튼을 누르면 공격 애니메이션을 실행하고 공격하는 프레임에 맞춰서 "타격"이 출력 끝나면 idle loop애니메이션 실행 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; using UnityEngine.Tilemaps; using..